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      <title><![CDATA[Apple - tecnofull1.webnode.mx]]></title>
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      <language>es</language>
      <pubDate>Sun, 30 Jun 2013 12:49:00 +0200</pubDate>
      <lastBuildDate>Sun, 30 Jun 2013 12:49:00 +0200</lastBuildDate>
      <category><![CDATA[Apple]]></category>
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         <title><![CDATA[Samurai Shaodown II En Dispositivos Apple Y Android (VIDEO)]]></title>
         <link>http://tecnofull1.webnode.mx/news/samurai-shaodown-ii-en-dispositivos-apple-y-android-/</link>
         <description><![CDATA[&nbsp;
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;
&nbsp;Asi es asi como lo miraste el viejo juego de lucha clasico esta ahora disponible en la&nbsp;App Store&nbsp;asi como en la&nbsp;Play Store.
Este juego de lucha clasico, segun&nbsp;SNK Playmore&nbsp;tiene mas funciones asi sera mutijugador via bluetooth y ademas solo
estara disponible en IOS 5 en adelante.
Si deseas ver el sitio web de SNK Playmore ve a este sitio...]]></description>
         <pubDate>Sun, 30 Jun 2013 12:49:00 +0200</pubDate>
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         <category>Apple</category>
         <content:encoded><![CDATA[<h1>&nbsp;</h1>
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<img alt="" src="http://files.tecnofull1.webnode.mx/200000161-a1ddda2d6a/23807.jpg" style="width: 400px; height: 225px;"></p>
<p><span style="font-size: 18px;">&nbsp;Asi es asi como lo miraste el viejo juego de lucha clasico esta ahora disponible en la&nbsp;<strong><a href="https://itunes.apple.com/us/app/samurai-shodown-ii/id660687537?mt=8" target="_blank">App Store</a></strong>&nbsp;asi como en la&nbsp;<strong><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dotemu.neogeo.samsho2" target="_blank">Play Store</a></strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 18px;">Este juego de lucha clasico, segun&nbsp;<strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/SNK_Playmore">SNK Playmore</a></strong>&nbsp;tiene mas funciones asi sera mutijugador via bluetooth y ademas solo</span></p>
<p><span style="font-size: 18px;">estara disponible en IOS 5 en adelante.</span></p>
<p><span style="font-size:18px;">Si deseas ver el sitio web de SNK Playmore ve a este sitio web:&nbsp;<a href="http://www.snkplaymoreusa.com/">http://www.snkplaymoreusa.com/</a></span></p>
<p><span style="font-size:18px;">Te gusta este Samurai Shodown II en estos dispositivos? comentalo en los comentarios&nbsp;</span></p>
]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[The Apple ID podían ser hackeadas con utilizar una URL especial y contestando unas cuantas preguntas]]></title>
         <link>http://tecnofull1.webnode.mx/news/the-apple-id-podian-/</link>
         <description><![CDATA[DE&nbsp;SEGURO CUANDO VISTE EL TITULO TE DIO PANICO O MIEDO
Apple ha tomado las medidas para desactivarlo. Le explicamos los pasos para que un ID Apple pueda ser hackeado?
Este es un hack facil porque el primer paso es acudir al sitio de la&nbsp;administración de la cuenta, poner el e-mail&nbsp;
y la fecha de nacimiento de cualquier usuario (es muy facil de tenerlo) el siguiente paso es irse a un URL&nbsp;específico
y listo podemos cambiar la&nbsp;contraseña&nbsp;
[ACTUALIZACION: Apple...]]></description>
         <pubDate>Fri, 03 May 2013 14:28:00 +0200</pubDate>
         <guid isPermaLink="true">http://tecnofull1.webnode.mx/news/the-apple-id-podian-/</guid>
         <category>Apple</category>
         <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-size:16px;"><em>DE&nbsp;SEGURO CUANDO VISTE EL TITULO TE DIO PANICO O MIEDO</em></span></span></p>
<p><span style="font-size:14px;">Apple ha tomado las medidas para desactivarlo. Le explicamos los pasos para que un ID Apple pueda ser hackeado?</span></p>
<p><span style="font-size:14px;">Este es un hack facil porque el primer paso es acudir al sitio de la&nbsp;<span style="color: rgb(54, 54, 54); font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 19.1875px;">administración de la cuenta, poner el e-mail&nbsp;</span></span></p>
<p><span style="font-size:14px;">y la fecha de nacimiento de cualquier usuario (es muy facil de tenerlo) el siguiente paso es irse a un URL&nbsp;<span style="color: rgb(54, 54, 54); font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 19.1875px;">específico</span></span></p>
<p><span style="font-size:14px;">y listo podemos cambiar la&nbsp;c<span style="color: rgb(54, 54, 54); font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 19.1875px;">ontraseña&nbsp;</span></span></p>
<p><span style="font-size:14px;">[ACTUALIZACION: Apple soluciono el problema, elimino el URL de cambiarle la c<span style="color: rgb(54, 54, 54); font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 19.1875px;">ontraseña]</span><span style="line-height: 1.8em;">&nbsp;</span></span></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[Apple WWDC 10 Junio a 14 Junio ,San francisco CA]]></title>
         <link>http://tecnofull1.webnode.mx/news/apple-wwdc-june-10-14-san-francisco-ca/</link>
         <description><![CDATA[Aunque se trata de un evento que no suele fallar ningún año, Apple ha querido confirmar como siempre que su Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) se llevará a cabo del 10 al 14 de junio en el Moscone West de San Francisco. En el anuncio Phil Schiller ha querido destacar el buen año que los desarrolladores han tenido, siendo "el más rentable de la historia", y es por eso por lo que están encantados de presentarles "los avances en tecnologías de software y herramientas de desarrollo con...]]></description>
         <pubDate>Thu, 25 Apr 2013 14:24:00 +0200</pubDate>
         <guid isPermaLink="true">http://tecnofull1.webnode.mx/news/apple-wwdc-june-10-14-san-francisco-ca/</guid>
         <category>Apple</category>
         <content:encoded><![CDATA[<p><strong><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19.1875px;"><img alt="" height="546" src="http://files.tecnofull1.webnode.mx/200000023-55199570d1/apple-wwdc-invite-1.jpg" width="728">Aunque se trata de un evento que no suele fallar ningún año, Apple ha querido confirmar como siempre que su Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) se llevará a cabo del 10 al 14 de junio en el Moscone West de San Francisco. En el anuncio Phil Schiller ha querido destacar el buen año que los desarrolladores han tenido, siendo "el más rentable de la historia", y es por eso por lo que están encantados de presentarles "los avances en tecnologías de software y herramientas de desarrollo con las que poder crear nuevas aplicaciones". Además añadió que no pueden esperar más para dejar en manos de los desarrolladores las nuevas versiones de iOS y OS X, por lo que la conferencia, aunque a priori no depare demasiadas sorpresas, estará movidita (más aún sabiendo que se celebra durante los mismos días que las conferencias de Sony y Microsoft en el&nbsp;</span><a href="http://es.engadget.com/tag/E3/" style="color: rgb(10, 167, 214); outline: none; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19.1875px;">E3</a><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19.1875px;">).</span></strong></p>
]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[Google Play acecha a Apple]]></title>
         <link>http://tecnofull1.webnode.mx/news/google-/</link>
         <description><![CDATA[&nbsp;
El gasto en juegos en Japón y Corea del Sur impulsaron l as ventas de Google Play en el primer trimestre del año.&nbsp;
&nbsp;Los ingresos de la tienda de aplicaciones de Google están creciendo mucho más rápido que los de Apple Inc, pero Apple aún domina las ventas en general, muestran datos de investigación de mercados tomados de los tres primeros meses del año.
Las tiendas de aplicaciones recaudaron en forma colectiva 2,200 millones de dólares entre enero y marzo, según Canalys, una...]]></description>
         <pubDate>Thu, 25 Apr 2013 13:58:00 +0200</pubDate>
         <guid isPermaLink="true">http://tecnofull1.webnode.mx/news/google-/</guid>
         <category>Apple</category>
         <content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p><img alt="El gasto en juegos en Japón y Corea del Sur impulsaron l as ventas de Google Play en el primer trimestre del año. (Foto: AP)" src="http://static.cnnexpansion.com/media/2013/04/22/google-play.jpg" style="color: rgb(102, 102, 102); font-family: Arial; font-size: 11px; line-height: 15px;" width="250">El gasto en juegos en Japón y Corea del Sur impulsaron l as ventas de Google Play en el primer trimestre del año.&nbsp;</p>
<p><b class="fuente" style="font-size: 14px; line-height: 20px; font-family: Arial; color: rgb(102, 102, 102);">&nbsp;</b><strong><span style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 20px;">Los ingresos de la tienda de aplicaciones de Google están creciendo mucho más rápido que los de Apple Inc, pero Apple aún domina las ventas en general, muestran datos de investigación de mercados tomados de los tres primeros meses del año.</span></strong></p>
<p style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 20px;"><strong>Las tiendas de aplicaciones recaudaron en forma colectiva 2,200 millones de dólares entre enero y marzo, según Canalys, una firma de investigación de mercados.</strong></p>
<p style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 20px;"><strong>Canalys afirma que la tienda de aplicaciones de Apple generó 1,480 millones de dólares en ingresos, o 74% del total.</strong></p>
<p style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 20px;"><strong>Los ingresos generados por Google Play correspondieron a 18% del total combinado.</strong></p>
<p style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 20px;"><strong>Datos separados de la firma de análisis App Annie mostró que los ingresos de la tienda de aplicaciones de Google fueron 38.5% de los de Apple, un gran incremento en comparación al mismo período del año pasado, cuando fueron equivalentes a sólo 10% de los de Apple, y su sistema operativo móvil gratuito, Android, le ayudó a ganar casi 70% del mercado móvil global.</strong></p>
<p style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 20px;"><strong><a href="http://cms.tecnofull1.webnode.mx/news/apple-y-google-la-guerra-de-las-apps/" target="_blank">Las ventas de Google Pl<span style="display: none;">&nbsp;</span>ay</a>&nbsp;saltaron 90% en el primer trimestre respecto al cuarto trimestre, alimentadas por el fuerte crecimiento de los dispositivos móviles que usan sistema Android, en gran medida fabricados por Samsung Electronics y sus rivales, dijo App Annie.</strong></p>
<p style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 20px;"><strong>Los ingresos de la tienda de aplicaciones de Apple crecieron en un cuarto en el mismo período, lo que provocó preocupaciones en la firma, cuyas acciones han caído 11.8% en abril por temores sobre un debilitamiento de la demanda de sus productos estrella, el iPhone y el iPad.</strong></p>
<p style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 20px;"><strong>"Aunque Google lo está alcanzando, Apple tiene una ventaja tan grande en ingresos que, de acuerdo con las tendencias actuales, no esperaríamos que Google supere a Apple hasta algún momento en el 2016", dijo a Reuters el analista jefe de Canalys, Adam Daum, en una entrevista por correo electrónico.</strong></p>
<p style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 20px;"><strong>El gasto en juegos en Japón y Corea del Sur, los principales mercados de Android, impulsaron las ventas de Google Play, una tendencia que continuaría este año.</strong></p>
<p style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 20px;"><strong>Los juegos en dispositivos móviles componen 90 a 95% de los ingresos de Japón y Corea del Sur, que son mercados fuertemente inclinados hacia ese tipo de entretenimiento.</strong></p>
<p style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 20px;"><strong>Google y Apple generalmente obtienen 30% de los ingresos por ventas, mientras que el resto&nbsp;va a parar a manos de los desarrolladores de esas aplicaciones.</strong></p>
]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[Apple y Google: la guerra de las ‘apps’]]></title>
         <link>http://tecnofull1.webnode.mx/news/apple-y-google-la-guerra-de-las-apps1/</link>
         <description><![CDATA[&nbsp;
&nbsp;

	
	&nbsp;
	Las ventas de Google Play han repuntado, pero la App Store es la preferida de los desarrolladores; los ingresos de la primera crecieron 43% en los últimos cuatro meses, frente al 21% de la segunda.
	
	&nbsp;
	&nbsp;Posiblemente los fabricantes que&nbsp;usan la plataforma Android de&nbsp;Google venden más dispositivos, pero la App Store de Apple sigue siendo el mejor lugar para los desarrolladores que tratan de ganarse la vida.
	&nbsp;
	Esa es la conclusión del estudio...]]></description>
         <pubDate>Thu, 25 Apr 2013 13:55:00 +0200</pubDate>
         <guid isPermaLink="true">http://tecnofull1.webnode.mx/news/apple-y-google-la-guerra-de-las-apps1/</guid>
         <category>Apple</category>
         <content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<div>
	<h2 class="subtitulo" style="font-family: Arial; font-size: 13px; font-weight: bold; margin-bottom: 10px; line-height: 15px; color: rgb(102, 102, 102);"><br class="Apple-interchange-newline">
	&nbsp;</h2>
	<h2 class="subtitulo" style="font-family: Arial; font-size: 13px; font-weight: bold; margin-bottom: 10px; line-height: 15px; color: rgb(102, 102, 102);"><strong><u>Las ventas de Google Play han repuntado, pero la App Store es la preferida de los desarrolladores; los ingresos de la primera crecieron 43% en los últimos cuatro meses, frente al 21% de la segunda.</u></strong></h2>
	<h2 class="subtitulo" style="font-family: Arial; font-size: 13px; font-weight: bold; margin-bottom: 10px; line-height: 15px; color: rgb(102, 102, 102);"><img alt="Rusia, Japón y Corea son los países con más rápido crecimiento en ingresos por aplicaciones. (Foto: Getty Images)" src="http://www.cnnexpansion.com/media/2012/12/21/google.jpg"></h2>
	<h2 class="subtitulo" style="font-family: Arial; font-size: 13px; font-weight: bold; margin-bottom: 10px; line-height: 15px; color: rgb(102, 102, 102);">&nbsp;</h2>
	<p><b class="fuente" style="font-size: 14px; line-height: 20px; font-family: Arial; color: rgb(102, 102, 102);">&nbsp;</b>Posiblemente los fabricantes que&nbsp;<font color="#003366" face="Arial">usan la plataforma Android de&nbsp;</font><font color="#003366" face="Arial">Googl</font>e venden más dispositivos, pero la App Store de Apple sigue siendo el mejor lugar para los desarrolladores que tratan de ganarse la vida.</p>
	<p style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 20px;">&nbsp;</p>
	<p style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 20px;"><strong>Esa es la conclusión del estudio de fin de año publicado el viernes por Distimo, una compañía de análisis holandesa:</strong></p>
	<p style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 20px;"><strong><em>"En un día típico de noviembre de 2012, los ingresos en la App Store de Apple superaron los 15 millones de dólares,<font color="#003366">mientras que en Google P</font><font color="#003366">lay</font>&nbsp;los ingresos son ligeramente inferiores a los 3.5 millones de dólares en 20 de los países más grandes en ambas tiendas de aplicaciones".</em></strong></p>
	<p style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 20px;"><strong>Y aunque Google Play parece estar recuperando terreno -sus ingresos crecieron un 43% acumulado en los últimos cuatro meses en comparación con el 21% de Apple- todavía tiene un largo camino por recorrer. Mirando retrospectivamente a enero de 2012,&nbsp;<font color="#003366">los ingresos diarios de la</font><font color="#003366">&nbsp;App Store</font>&nbsp;crecieron un estimado de 51% (divididos en 71% para&nbsp; el iPad y 40% para el iPhone).</strong></p>
	<p style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 20px;"><img alt="Source: Distimo" src="http://fortunebrainstormtech.files.wordpress.com/2012/12/screen-shot-2012-12-21-at-6-21-04-am.png?w=506&amp;h=417"></p>
	<p style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 20px;">&nbsp;</p>
	<br>
	<div>
		<div id="cambiarFuente" style="margin-right: 5px;">
			<p><strong>El informe de Distimo está lleno de detalles sorprendentes. Por ejemplo:</strong></p>
			<ul style="margin-right: 20px; margin-bottom: 0px; margin-left: 20px; padding-left: 15px; list-style-type: inherit;">
				<li><strong>Los países con más rápido crecimiento en ingresos por aplicaciones:</strong>&nbsp;<strong>Rusia es líder mundial en el iPad (143%), Japón encabeza en el iPhone (138%) y Corea en Google Play (94%)</strong></li>
				<li><strong>Aplicaciones de más rápido crecimiento:</strong>&nbsp;<strong>AOL tardó nueve años y&nbsp;<a href="http://www.cnnexpansion.com/negocios/2012/12/12/facebook-se-vuelve-fotografo" style="color: rgb(0, 51, 102); outline: none;" target="_blank">Facebook nueve meses en alcanzar la marca del millón de usuarios</a>. La aplicación móvil Draw Something lo logró en nueve días; Line Pop lo hizo en tres, y en 12 días había generado un estimado de 1 millón de dólares en ingresos.</strong></li>
				<li><strong>Menos ganadores se embolsan más dinero:&nbsp;En enero de 2012, 11 aplicaciones representaron el 10% de los ingresos en la App Store. Para noviembre, la cifra se había reducido a siete&nbsp;<em>apps</em>.</strong></li>
				<li><strong>El precio medio de venta varía según la plataforma:&nbsp;El precio ha bajado 8% desde enero en el iPad y un 16% en el iPhone. Las aplicaciones de Google Play, en promedio, son más caras. Las aplicaciones para navegación, en promedio, son las que más cuestan.</strong></li>
				<li><strong>Compras&nbsp;<em>in-app</em>&nbsp;contra ventas excepcionales:&nbsp;Los ingresos de las compras&nbsp;<em>in-app</em>continuaron creciendo en 2012 -de 53% en enero en la App Store a un 69% en noviembre -, pero las ventas&nbsp;<em>one-off</em>&nbsp;o ventas puntales todavía generan el 35% de los ingresos entre los principales 10 amasadores de dinero en iOS de Apple.</strong></li>
				<li><strong>El dinero está en el mercado de los juegos:&nbsp;Ver la tabla siguiente.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</strong></li>
			</ul>
			&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
			<ul class="unIndentedList" style="margin-right: 20px; margin-bottom: 0px; margin-left: 20px; padding-left: 15px; list-style-type: inherit;">
			</ul>
			<img alt="http://fortunebrainstormtech.files.wordpress.com/2012/12/screen-shot-2012-12-21-at-7-02-27-am.png" height="268" src="http://fortunebrainstormtech.files.wordpress.com/2012/12/screen-shot-2012-12-21-at-7-02-27-am.png" width="600"></div>
		<div style="color: rgb(84, 84, 84); font-size: 11px; line-height: 12px; overflow: hidden; padding: 20px 0px; clear: both;">
			<div class="print_btns" id="emailThis_gig_containerParent" style="overflow: hidden; border-top-style: dashed; border-top-width: 1px; border-top-color: rgb(153, 153, 153); border-bottom-style: dashed; border-bottom-width: 1px; border-bottom-color: rgb(153, 153, 153); padding: 5px 0px; margin-bottom: 15px;">
				&nbsp;</div>
		</div>
	</div>
</div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
      </item>
   </channel>
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